Основы 3D-моделирования и виртуальных реконструкций

Практикум 2. Основы 3D-моделирования. Работа с маркерами

Практикум 3. Работа с масками

Практикум 4. Редактирование облака точек

Практикум 5. Редактирование геометрии модели

Практикум 6. Подготовка модели и экспорт

Практикум 7. Загрузка и работа с моделью в сервисе SketchFab

Практикум 8. Инструментарий SketchFab. Корректировка пространственного положения модели